【PC】信长之野望15 大志 威力加强版

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游戏评测

本作由 KOEI TECMO 光荣特库摩开发发行,2019 年 2 月 14 日登陆 Steam 平台,套装原价 256 元,折扣期间价格降幅明显,是《信长之野望》系列第 15 部正统战国历史大战略 SLG,原生官方繁体中文,键鼠完整适配,兼容手柄;最低配置 Win7/Win10 64 位、酷睿 2 双核 1.8GHz、4GB 内存、256MB 显存显卡,硬盘占用 40GB。当前稳定版本修复决战指令卡顿、商圈收益结算异常、言行录触发失效、AI 外交逻辑漏洞等问题,PK 版新增即时制决战、独立攻城战、地方统一模式、势力编辑功能,扩充大量史实与假想剧本。本作核心标志性机制为大名「志」与大命系统,每位大名拥有专属志向,伴随势力发展完成志向进化,解锁独特政策与全局主动增益,从底层改变势力经营思路;独创商圈贸易体系,势力扩张争夺商圈获取稳定财源,金钱运作直接决定军备规模;PK 版将原版回合决战升级为即时战术战场,可自由操控阵型、铁炮、骑兵穿插,新增包围、水淹、强攻多样化攻城手段;收录从信长早期直至大阪之阵完整时间线,龙虎血盟、关原之战等多条 IF 假想剧本可供游玩。短板为纯单人无联机对战;内政模块相比前作简化,城市建设深度有限;后期版图扩张后操作重复性偏高;官方仅提供繁体中文,无原生简体;部分特典剧本、姬 CG 外观为额外付费 DLC,本体内容可以独立完整游玩,适合日本战国历史爱好者、偏好战术会战、喜欢围绕大名特性规划发展路线的回合大战略玩家。

游戏介绍

战国乱世群雄割据,各方大名怀揣各自志向争夺天下霸权。玩家选择心仪大名发展势力,依托「志」系统确立发展路线,争夺全域商圈获取资金,募兵整军,运用外交、谋略蚕食周边领地。大地图以郡为基础单位划分疆域,集结各地部队展开行军,遭遇敌军进入即时决战,进攻城池时选择包围劝降、引水、强攻等方案夺取据点。随着势力壮大,大名志向完成蜕变,解锁更强的政策与大命指令,灵活调配农兵、足轻、铁炮队构筑军队,利用谋略离间、策反敌将,最终完成统一大业。核心玩法分为大名志向进化与大命系统、商圈贸易经济体系、郡制大地图战略沙盘、即时制战术决战、多方案独立攻城战、全国模式 + 地方统一双游玩模式、武将言行录收集、势力编辑八大模块。不同志向存在正反双向特性,游玩思路差异巨大,例如信长天下布武偏重足轻与商业发展;行军途中可布置伏兵、阻断粮道;决战战场存在地形、天气、兵种克制,能够自由切换战术方针;地方模式可以选定关东、九州等区域进行局部统一挑战;内置势力编辑器,支持自创战国势力开局;大量历史事件还原桶狭间、长篠之战等经典场面,同时假想剧本允许改写历史走向。单局全国统一流程时长 35–65 小时,全剧本、全志向路线、完整言行录收集游玩时长可达 160 小时以上。

更新内容

整合正式版稳定优化补丁,上线群雄争霸限时活动,活动期间商圈收益临时上调,大命冷却小幅缩减,活动定期轮换开启。修复决战部队指令失效、商圈收益计算错误、特殊历史事件无法触发、攻城士气判定异常等底层程序漏洞;平衡各大名志向强度,优化小型势力生存环境,调整 AI 扩张节奏,改善后期大势力同质化;微调兵种攻防数值,提升弱势势力破局可能性;完善繁体中文文本校对,修正政策、特性描述歧义,支持游戏速度调节、地图镜头缩放、界面 UI 自定义;调整名胜、商圈资源产出收益;优化沙盘地图渲染,大规模军团同屏运行流畅;补齐 Steam 全部成就解锁判定逻辑,开放武将图鉴、剧本收藏、言行录鉴赏系统。开发组以 BUG 修复与平衡性微调为主,无大型免费剧情更新,少量外观与特殊剧本作为付费 DLC 推出,本体基础游戏内容完整可用。

游戏截图

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