【PC】冥狱战术 Build.24303969 含月猎者DLC+豪华中文版+全DLC

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游戏评测

本作由 Emberfish Games 独立开发发行,2023 年 8 月登陆 Steam 正式上线,2026 年 4 月推出《猎月者》付费 DLC,国区原价 76 元,常规折扣低至 34.2 元,是融合卡组构筑 + 自走棋自动战斗的暗黑奇幻 Roguelike 策略游戏,支持官方简体中文,键鼠、手柄完整适配;PC 最低配置 Win7 64 位、双核处理器、4GB 内存、入门独显,硬盘占用 2.5GB,主流电脑流畅运行网格战场大量单位交战。当前稳定版本修复卡牌效果失效、单位羁绊不触发、遗物存档丢失、BOSS 数值异常等 BUG,实装四名特色英雄、260 余张卡牌、34 种可招募作战单位,Steam 综合评价特别好评。游戏核心亮点开创独特半实时战斗体系,棋子自动交战,玩家依靠卡牌实时干预单位行动、调整阵型、释放技能,兼顾自走棋的自动对战与卡牌构筑的策略深度;多名英雄机制完全独立,搭配海量单位羁绊、功能遗物,能够构筑召唤、持续灼烧、护盾坚守、爆发斩杀等大量流派;每层地图路线随机生成,事件、商店、精英战随机刷新,重玩价值充足;战斗支持随时暂停规划战术,新手拥有充足思考窗口。短板为纯单人无联机对战,单局通关流程偏长,连续游玩容易产生疲劳;卡组引导较为简略,新手初期难以理解单位羁绊联动;付费 DLC 新增独立英雄与卡牌内容,本体不含,无破坏平衡的内购,偏好快节奏战斗、不喜欢长线策略规划的玩家容易觉得节奏偏慢。

游戏介绍

深渊地狱由六翼魔王掌控,无数迷失灵魂在此永受禁锢。你将扮演地狱行者,游走冥狱层层疆域,招募沉沦灵魂组建作战小队,依靠卡牌掌控战场单位行动,一路击败六大魔王,打破地狱永恒的枷锁。核心玩法分为半实时自走棋卡牌战斗、Roguelike 随机路线探索、英雄与单位羁绊构筑、遗物全局增益系统、多英雄独立机制、自定义卡组挑战六大模块。战斗在网格棋盘展开,布置完成后单位自动寻敌交战,每回合拥有行动能量,打出卡牌实现位移、增伤、护盾、召唤、控制等操作,可随时暂停调整战术;冒险地图分支随机,战斗、神秘事件、商店、休息点随机出现,胜利后三选一获取新卡牌、招募单位或解锁强力遗物;四名英雄拥有专属被动卡组,审讯官偏向近战爆发、雷战士依靠连锁雷电、潜行者主打持续异常,DLC 猎月者围绕月相机制构建体系;三十余种作战单位拥有专属技能与阵营羁绊,同类单位同时上阵激活额外增益;遗物会永久改变对局规则,大幅拓展构筑上限;通关解锁无尽挑战模式,不断强化卡组冲击更高难度,单局完整通关时长 40-60 分钟,全英雄、全卡牌、全遗物收集游玩时长可达 65 小时,适合卡牌肉鸽、自走棋、策略战棋爱好者。

更新内容

整合 V2.1 完整版底层优化补丁,上线冥狱远征常驻活动,活动稀有金卡与传奇遗物掉落概率提升,活动长期开放。修复卡牌持续效果结算异常、跨局单位图鉴进度清空、月相机制判定 BUG、精英 BOSS 技能数值失衡等底层程序漏洞;平衡全部英雄与单位强度,小幅提升召唤、防御流派前期开荒容错,下调高层魔王持续伤害,优化能量获取节奏降低卡手概率;扩充地狱深渊全新分支路线,追加十余张中立稀有卡牌、新增精英敌人;完善简体中文文本校对,修正卡牌、单位羁绊、遗物文字歧义,开放战斗倍速、战场特效强度、UI 缩放舒适化设置;调整地图商店、战斗宝箱传奇卡牌刷新概率,大幅提升成套羁绊核心单位产出频率;优化 3D 网格战场渲染性能,大量单位同屏交战无明显卡顿;补齐全套 Steam 成就解锁判定逻辑,开放英雄、卡牌、作战单位、遗物完整收集图鉴;开发组持续免费平衡性调整,后续规划新增随机挑战模式,《猎月者》为独立付费 DLC,本体全部基础内容永久免费更新,不存在付费强度道具。

游戏截图

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