【PC】攻击就能加攻击 Build.24212770 官方中文版+全DLC

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游戏评测

本作由独立开发者 “从零通关” 开发并发行,2026 年 7 月 15 日正式登陆 Steam,国区原价 15 元,首发 10% 特惠 13.5 元,是一款以 “攻击叠加攻击” 为核心机制的单人回合制 RPG,对标《祛魅》系列、《魔女的侵袭》等传统回合制独立游戏,支持简体中文与英文两种语言,键鼠适配流畅,最低需 Intel i5-6500/AMD Ryzen 5 1600 处理器 + NVIDIA GTX 1050/AMD Radeon RX 560 显卡,硬盘占用约 4GB。当前版本已实装完整剧情流程、技能能量系统、装备收集系统、上百张战败 CG、多章节地图与 Boss 挑战,修复早期测试版中技能释放卡顿、攻击力叠加异常、存档丢失等程序 bug,平衡普通敌人技能沉默概率,优化战斗节奏与 UI 交互,新增快速存档与读档功能。游戏优势在于核心机制 “每次攻击永久增加攻击力” 带来独特成长体验,无捷径无神器的设计回归纯粹 RPG 本质,上百张战败 CG 提升收集与重复游玩价值,低定价高内容量性价比突出;短板是单人无联机模式,战斗策略深度相对有限,剧情叙事简洁,暂无付费 DLC 拓展计划,部分装备效果说明不够详细。

游戏介绍

故事设定在奇幻世界,玩家将扮演平凡少女娜璃,她意外觉醒了看似微不足道却潜力无穷的能力:每一次普通攻击或技能攻击后,都会永久增加自身攻击力。游戏核心玩法分为回合制战斗、攻击力叠加养成、技能能量管理、装备收集与多章节剧情探索五大模块。战斗采用传统回合制流程,玩家可选择普通攻击、技能释放、使用物品等操作,几乎所有技能释放都需要能量,每场战斗开始会随机获得≤20 的能量,能量不会保留到下一场战斗,普通攻击或受到伤害时可补充能量,且大部分技能也能触发攻击力叠加效果。玩家可通过击杀敌人获取装备和收集品,装备能提供额外属性加成与被动效果,随着攻击力不断积累,即使面对强大的巨龙等 Boss 也能凭借日积月累的力量将其击败。当前版本收录完整主线剧情、多章节地图、丰富的敌人种类与 Boss 战、上百张战败 CG、装备收集系统与技能能量机制,核心玩法无删减,单局游戏时长十至十五小时,重复游玩价值较高。

更新内容

整合上线至 V1.01 全套优化修复内容,标志着游戏正式结束测试阶段,修复早期测试版中技能释放时出现的卡顿延迟、攻击力叠加判定不准确、存档读取失败、敌人 AI 路径规划异常等运行故障,同时优化游戏稳定性与兼容性,确保主流配置电脑都能流畅运行;平衡普通敌人技能的沉默概率,显著降低其触发频率,提升战斗体验的流畅度,优化战斗节奏使回合制流程更加紧凑,改进 UI 交互界面让玩家能更清晰地查看攻击力数值与装备属性;新增快速存档与读档功能方便玩家随时保存进度,新增装备预览系统帮助玩家更好地规划养成路线,完善简体中文与英文的本地化内容,修正部分技能效果的歧义表述,加快游戏加载速度与战斗响应,简化物品使用与装备更换操作流程,调整 Boss 技能触发频率与伤害数值,增加新的敌人类型与攻击模式,修复成就解锁条件判定错误,扩充角色对话内容与剧情分支选项,提升传统回合制 RPG 玩法的趣味性与探索深度。

游戏截图

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