【PC】欢迎光临 v1.0.2.0 官方中文版+全DLC(Beastro)

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游戏评测

由独立工作室MoonBite Games开发并发行的暗黑童话风格料理经营 + 野外动作狩猎模拟游戏,2026 年 6 月 13 日登陆 PC Steam 平台,国区定价 52 元,首发两周限时 9 折特惠折后 46.8 元,兼容 Windows 系统与 Steam Deck 掌机,搭载官方完整简体中文、日文、英文三语字幕,支持键鼠与完整手柄操作。本作以野兽主题餐厅经营、即时动作食材狩猎、暗黑童话群像剧情、自由餐厅改造四大核心玩法为特色,Steam 上线初期好评率 94%(一千余条评测),被称作融合烹饪经营与地牢狩猎的暗黑治愈佳作,兼具紧张战斗与慢节奏经营的双重体验。核心亮点分为白天经营与夜间探索双循环玩法,店内需要快速完成切配、熬煮、摆盘全套料理操作满足形形色色野兽食客;野外地图遍布森林、洞窟、沼泽三类危险区域,操控主角手持厨具、短刃狩猎奇幻生物获取稀有食材;上百种食材可自由杂交培育,产出独家稀有原料;数十位性格迥异的野兽客人拥有专属支线故事,好感度解锁隐藏菜谱与剧情分支;手绘暗黑童话美术搭配轻柔爵士风 BGM,压抑画风下藏温暖剧情;无硬性盈利压力,休闲自由模式与硬核挑战模式双难度可选;全程买断制无任何内购与广告。优点是经营与狩猎循环节奏舒适、角色人设饱满、菜谱搭配自由度极高、中文翻译完整、低配电脑也能流畅运行;缺点是后期食材收集重复度偏高、主线剧情流程偏短、暂无多人联机、家具装饰品类数量较少。

游戏介绍

本作故事发生在被古老诅咒笼罩的雾影小镇,镇上居民全都化作形态各异的野兽,外来主角偶然继承一间濒临废弃的街边小餐厅,为解开诅咒、探寻自身身世,决定留下来经营餐厅维系小镇生灵。游戏完整融合餐厅经营、野外动作狩猎、食材培育、角色好感剧情、店铺自定义五大核心玩法,白天时段接待狼、鹿、石像怪、幽灵等野兽食客,根据客人需求搭配汤底、肉类、配菜、调味,手动完成全套烹饪流程,完美出餐提升客人好感;夜晚关闭店铺后即可外出探索野外区域,对抗野生魔物、采集植物与兽类素材,带回后厨扩充食材库;后院开辟培育温室,将不同食材杂交融合,创造独一份的高级料理原料;随着与小镇野兽不断加深羁绊,逐步解锁专属支线、限定食谱以及诅咒背后的完整真相,根据玩家经营选择、对待野兽的态度走向五种不同结局;玩家还能自由翻新餐厅内部,更换桌椅、灯具、墙饰、厨具陈列,打造专属风格的野兽食堂。整体风格属于暗黑童话休闲模拟,既有野外狩猎的轻度动作战斗,也有料理经营的放松治愈,适合喜爱烹饪模拟、怪物收集、慢节奏剧情向游戏的玩家,核心主题为 “温柔接纳所有残缺,一餐一饭治愈被诅咒的灵魂”。

更新内容

v1.0 正式版于 2026 年 6 月 13 日上线,完整开放雾影小镇餐厅经营系统、三大野外狩猎区域、60 余种可制作菜谱、40 余种野生食材与杂交培育机制、22 位可互动野兽 NPC、休闲 / 挑战双难度模式、五种主线结局、全套简中日英三语文本以及键鼠手柄双操作模式,同步上线 Steam 成就与云存档功能;v1.0.1 补丁于 6 月 15 日推送,修复烹饪操作卡顿、部分食材杂交判定失效、NPC 对话文本错乱等 BUG,微调野外怪物强度平衡,扩充十余款基础店铺装饰;v1.0.2 更新优化 Steam Deck 掌机触控操作,新增菜谱一键收藏功能,补充多条隐藏客人触发条件,修正部分翻译疏漏;官方规划 2026 年 7 月推出 v1.1 免费大型更新,新增全新雪山野外地图、8 种稀有食材、6 位全新野兽客人、二十余款家具装饰以及隐藏支线剧情;后续 2026 年 9 月计划推出 v1.2 版本,追加特色节日限定菜谱、全新 BOSS 级魔物与专属稀有食材,新增餐厅外景改造系统;所有版本更新均为免费推送,无付费 DLC,游戏全程无内置广告、付费道具。

游戏截图

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