【PC】自在城镇 Build.23362191 官方中文+全DLC(Town To City)

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游戏评测

由英国独立工作室 Galaxy Grove 开发(《站点连连 Station to Station》团队),Kwalee 发行,2025 年 9 月 16 日开启 Steam 抢先体验,2026 年 5 月 26 日推出 1.0 正式版,支持简体中文。Steam 玩家好评率 96%(特别好评,1.2 万 + 评价),IGN 评分 8.5 分,PC Gamer 评分 82 分,国区定价 72 元(2026 年 5 月正式版特惠九折仅 64.8 元)。核心亮点是无网格建造系统(彻底摆脱传统城市建造游戏的网格束缚,自由摆放所有元素)、治愈体素美学(精致体素图形 + 舒缓配乐,营造 19 世纪地中海风情)、轻松经营体验(无负增长危机,移动 / 拆除建筑全额返还费用)、动态居民系统(居民有个人特质与需求,满意度影响发展)、双模式玩法(剧情模式循序渐进解锁,沙盒模式无限资源自由创造)。优点在于自由度极高(蜿蜒街道、有机布局随心规划)、操作简单易上手(资源管理仅需金币与科技点)、氛围温馨治愈(无内卷压力,按自己节奏建造)、细节丰富(可调整照明、种植花卉、装饰房屋)、更新支持积极(抢先体验期持续优化);缺点是后期内容相对有限(发展到大城市后玩法重复)、经济系统简单(挑战性不足)、居民 AI 有待提升(部分行为逻辑不够智能)、缺乏多人联机功能(仅限单人体验)、优化一般(大规模建造后可能卡顿)。特别适合喜欢城市建造模拟与治愈休闲游戏的玩家,无网格设计为城建党带来全新体验。

游戏介绍

游戏设定在 19 世纪地中海地区,玩家将从一座小村落起步,逐步发展成繁荣的城市。核心玩法融合无网格城市建造(自由放置房屋、商店、道路、公园等所有元素,像素级精度规划布局)、轻松经济管理(仅需管理金币与科技点,金币用于建造 / 升级,科技点解锁新建筑,无负增长危机)、居民需求满足(四类居民:农民、镇民、工匠、资产阶级,各有特定工作与需求,如喜好临水、商业区等个人特质)、城镇发展升级(解锁研究站、酒店、地标等高级建筑,规划旅游路线促进经济)、创意装饰系统(海量自定义选项,设置照明、种植花卉、打造公园、装饰房屋,营造独特氛围)。特别之处在于零惩罚建造(移动或拆除建筑全额返还费用,自由调整布局无压力)、昼夜循环效果(夜晚灯光点亮,展现城镇不同魅力)、居民视角体验(可进入居民视角,沿着街道漫步,感受自己打造的城镇)、剧情驱动解锁(剧情模式通过完成任务解锁新区域与建筑)、沙盒自由创造(沙盒模式无限资源,科技树完全解锁,放飞创意)。游戏支持单人模式,玩家可按照自己的节奏,打造理想中的地中海风情小镇,从精心设计花坛到统筹产业布局,享受 “自在与创造” 的乐趣。

更新内容

抢先体验版包含基础建造系统、三类居民、初始地图与基础建筑、剧情模式第一章、沙盒模式基础功能。2025 年 10-12 月陆续更新:新增快捷键(修路时临时切换橡皮擦)、相机边缘滚动选项、可交换鼠标中键与右键视角操作、装饰物可更贴近房屋放置、移除通勤幸福度替换为城市密度系统。2026 年 3 月更新:新增居民个人特质系统、旅游路线规划功能、酒店建造选项、市民动画优化。2026 年 5 月 26 日 1.0 正式版:新增全新城镇地图、完整剧情模式(五大章节)、职业体系、生活品质系统、地标建筑系统、高级装饰选项,优化经济平衡与 AI 行为,修复大量 Bug。2026 年 5 月 29 日最新版本 v1.0.2:修复建筑放置碰撞问题、优化照明系统显示效果、调整部分建筑解锁条件、提升游戏稳定性与加载速度。官方承诺后续将推出免费更新,包括新地图、新建筑类型与装饰选项,同时考虑加入创意工坊支持,让玩家分享自己的城镇设计。

游戏截图

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