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游戏评测
本作由 RootGame 开发、Ultimate Games S.A. 发行,2026 年 4 月 28 日登陆 Steam 平台,国区定价76 元,Steam特别好评、玩家评分8.1/10。作为一款融合卡组构筑、王国管理与回合制战术的策略类 roguelike 独立游戏,核心玩法围绕 “环形道路循环发展” 展开,人类与亡灵两大阵营、8 位特性各异的英雄提供丰富开局选择,200 余种特殊地块卡牌与建筑组合系统创造出极高的策略深度与重玩价值。战斗节奏紧凑,单位搭配、站位与目标选择决定胜负,遗物收集系统进一步强化英雄能力,整体体验兼具策略性与随机性,适合喜欢循环类 roguelike 与回合制战术的玩家。不足为初期新手引导不够完善,部分玩家可能需要亲自摸索才能掌握核心玩法,建议策略游戏爱好者优先体验。
游戏介绍
故事设定于架空中世纪奇幻世界,当教堂钟声逐渐消失,回声被坟墓中不安的躁动所吞噬,寂静席卷大地,古老预言预示着圣杯之战的开启。人类恳求英雄找到圣杯恢复旧有秩序,而亡灵拒绝离去,准备将圣杯据为己有。玩家将率领英雄踏上征程,在圣杯神殿周边的环形道路上展开无尽循环冒险,通过卡牌放置地块建造设施、收集资源、招募军队,每轮循环敌人都会变强,需不断调整策略应对挑战。核心玩法包括卡组构筑(放置地块需要卡牌,可在战斗中获得或用金币购买,每完成一圈可加入一张随机卡牌)、资源管理与经济建设、建筑协同组合(不同建筑互相结合带来独特效果)、快节奏回合制战斗(决定携带哪些单位、如何部署以及优先攻击目标),以及强力遗物收集系统,最终目标是击败觉醒的古代国王,掌控圣杯的力量。
更新内容
v1.0 正式版全面优化游戏体验,修复 EA 测试阶段多个核心 BUG,包括战斗结算异常、存档丢失、关卡碰撞错误等问题,同时优化远征队行动逻辑与怪物 AI,提升战斗策略性与流畅度;新增完整中文配音与简体 / 繁体中文本地化支持,完善文本翻译细节,优化 UI 界面布局与操作逻辑,降低新手引导门槛,新增详细的玩法教程帮助玩家快速掌握核心机制;扩充成就系统至 32 项,新增 4 个隐藏英雄与 8 种全新遗物能力,调整循环难度梯度,优化战斗视觉清晰度,改进攻击动作与单位互动效果,新增自动战斗系统,让战斗过程更流畅直观,提升加载速度与内存占用表现,完善单人模式的关卡难度平衡,为玩家带来更稳定、更丰富、更沉浸的策略循环冒险体验。
游戏截图
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