【PC】命令与征服3:凯恩之怒(Command & Conquer 3:Kane’s Wrath)

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游戏评测

本作是《命令与征服 3:泰伯利亚战争》的独立资料片,EA 洛杉矶开发,2008 年发售,是泰伯利亚系列的经典 RTS 作品。玩家评价整体优秀,凭借新增子阵营、史诗单位与全球征服模式,大幅拓展原作玩法深度。真人过场演出依旧亮眼,凯恩的角色塑造深入人心。缺点是单人战役篇幅较短,仅聚焦 Nod 兄弟会,新地图数量有限,老引擎画面放到如今略显陈旧,但是硬核即时战略玩家与 C&C 粉丝不容错过的佳作。

游戏介绍

故事时间线横跨第二次泰伯利亚战争结束到泰伯利亚战争之后,一共 13 个单人战役关卡,全程围绕 Nod 领袖凯恩展开,补全原作大量剧情伏笔。游戏新增六大子阵营,GDI、Nod、思金人各自拥有两个特色分支,每个子阵营拥有专属单位、建筑与支援能力。三大阵营都加入史诗巨型单位,GDI 的 MARV 采矿主战坦克、Nod 的救世主机甲、思金人六足机甲,拥有改变战局的强大能力。新增全球征服模式,在大地图上进行回合制战略部署,搭配即时战斗对局,同时保留传统遭遇战与多人联机对战。

更新内容

1.02 版本为游戏最终官方更新补丁,修复大量多人对战平衡性问题,调整各子阵营单位造价、护甲与伤害数值,修正史诗单位的技能 BUG,优化联机稳定性,修复部分战役关卡的脚本错误,微调 AI 行为逻辑,改善电脑对手的资源采集与进攻节奏,同时优化音频与过场动画的播放异常问题,完善部分文本翻译,让各阵营强度更加均衡。

游戏截图

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