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游戏评测
由 Mojang Studios 开发、Xbox Game Studios 发行的方块风格动作刷宝 ARPG,PC Steam、微软商店 2026 年 9 月 29 日发售,支持简体中文,最多支持 4 人联机合作。作为《我的世界:地下城》正统续作,本作采用虚幻 5 引擎,新增跳跃与跳劈机制、半开放世界地图与全新维度筛界,装备系统大幅扩容,定向附魔、护符养成让流派构筑更加自由。方块画风搭配光影特效,打击感相比初代明显提升,单人闯关或者和好友组队刷宝都很有乐趣;缺点是主线流程偏短,部分 BOSS 设计同质化,首发阶段终局玩法内容有限,部分难度区间数值平衡有待优化。
游戏介绍
故事发生在初代击败掠夺魔王之后,主世界不断出现神秘裂隙,通往全新维度筛界,掠夺者最高议会带来全新危机,威胁主世界与筛界两个世界。游戏保留无职业设定,装备、护符、神器决定角色战斗风格,新增头、胸、腿、鞋四件套护甲,搭配可成长护符系统,支持双武器无缝切换,附魔可以消耗材料定向打造,自由搭建近战、远程、元素法术等多种流派。本作新增跳跃、跳劈动作,地图从纯线性关卡升级为半开放区域,遍布支线任务、隐藏宝箱与裂隙地牢。支持单人冒险,或是最多 4 名玩家本地分屏、在线联机组队。终局内容为筛界裂隙挑战,每次进入怪物词缀、地图布局随机生成,不断挑战更高难度,刷取传奇装备。预购奖励包含专属英雄皮肤、扭曲披风与扭曲鸡宠物,豪华版附赠额外皮肤、宠物以及后续两个 DLC。
更新内容
首发版本开放完整主线剧情、半开放主世界地图以及筛界维度终局肉鸽挑战,实装跳跃、跳劈、双武器切换、定向附魔与护符养成系统,支持 4 人在线 + 本地联机,包含全部基础怪物、BOSS 与装备池。首日补丁修复联机同步异常、装备属性计算 bug,优化光影渲染性能,调整部分怪物 AI 与难度曲线,完善简体中文本地化文本。后续计划陆续推出两个付费 DLC,追加全新区域、敌人、传奇装备与剧情任务,持续平衡各类装备流派,新增赛季挑战奖励,优化联机网络稳定性,修复任务无法触发、装备掉落异常等问题。
游戏截图
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