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游戏评测
由 Studio Chahut 开发、Goblinz Publishing 发行的网格回合制战术肉鸽游戏,PC Steam 平台 2026 年 9 月 29 日发售,支持简体中文。本作玩法风格类似《陷阵之志》,玩家操控一台机械猎犬,利用地形与敌人制造连锁撞击、触发机关,打出多米诺式的战术连招。每局随机生成关卡,搭配可自定义的特技技能,战术组合自由度很高,关卡节奏紧凑,适合喜欢回合制策略解谜的玩家;缺点是前期可解锁特技数量偏少,部分高难度关卡随机性较强,一旦失误就容易直接崩盘。
游戏介绍
故事发生在反乌托邦的未来机械都市,人类被驱逐出城,忠诚的机械猎犬 AutoDog 独自留在城内,想突破层层机器人守卫,与被流放的主人重逢。游戏采用网格地图回合制战斗,每回合有固定能量,可以移动、攻击、释放特技。核心机制是连锁反应,利用撞击将敌人推入激光陷阱、传送带,或是让敌方机器人互相碰撞造成连锁伤害。每局通关后可以解锁新特技,在局外构建专属技能组合,不同特技搭配能够衍生大量战术思路。关卡程序随机生成,敌人种类、地形布局每次游玩都会变化,还有精英机器人与 BOSS 等待玩家挑战。玩家需要规划每一步行动,用最少的能量完成清场目标,一旦机械犬被摧毁就要重新开始一局。
更新内容
首发版本开放完整肉鸽模式,全部基础特技、敌人种类与关卡机制,支持简体中文,内置关卡回放功能。首日补丁修复技能触发判定异常、存档丢失 bug,优化关卡生成逻辑,降低前期关卡的难度波动,微调部分敌人行动 AI,完善文本翻译。后续计划追加更多特技种类、全新敌人和特殊地形,新增挑战模式与每日挑战关卡,优化战斗动画表现,修复部分连锁伤害计算错误的问题。
游戏截图
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