
游戏评测
由锋锐工作室独立开发的中世纪攻城战略游戏《收冠之战》,Steam平台推出的Build.26196874版本已整合全部DLC,支持完整简体中文,目前Steam玩家总体好评率达82%。游戏主打「内政经营+硬核攻城+领主争霸」的核心玩法,特色是高度拟真的攻城物理破坏系统,城墙、塔楼可以被投石机精准砸出缺口,不同地形的排兵布阵对胜负影响极大。优点是城建与战斗节奏衔接流畅,不同封地势力拥有独有的特色兵种与天赋树,全DLC追加的6个特殊领主剧本拓展性极强;缺点是大后期多线作战操作偏繁琐,部分随机事件的触发逻辑存在小概率bug,新手初期需要熟悉兵种克制关系。
游戏介绍
玩家将扮演中世纪边陲领地的落魄领主,从仅有一座小堡垒、几十户平民的势力起步,在群雄逐鹿的大陆上一步步积蓄实力,最终攻伐诸国夺取至高王冠。开局你需要安排领民耕种、采矿、发展手工业,建造兵营、工坊、防御工事,平衡税收与民众满意度,应对灾荒、贵族叛乱、敌国小规模袭扰等挑战。随着势力扩张,你可以研发各类重型攻城器械,组建持矛步兵、弩手、重装骑士、攻城工程队的混成部队,既可以通过外交联姻、贸易同盟拉拢周边势力,也可以发起围城战摧毁敌方城墙占领城池,全DLC追加的不列颠、维京、法兰克三大额外剧本还能让玩家体验不同文明体系下的争霸乐趣,最终击败所有对手完成「收冠」伟业加冕为王。
更新内容
本次推送的Build.26196874版本为整合全部DLC的完整版优化补丁,首先修复了此前旧版本存在的攻城战场景崩溃、大存档加载卡顿、兵种伤害数值计算异常等多项bug,补齐了此前缺失的部分中文本地化文本,优化了城市场景的光影渲染效果,大幅降低大地图多单位同屏运行的性能消耗。同时补丁调整了外交AI的行为逻辑,优化了不同势力的扩张节奏,新增了12条独特的领主专属事件链,追加了自定义王冠外观、荣誉头衔解锁等趣味功能。后续开发组还计划追加跨海域远征玩法,新增更多传奇攻城单位与历史战役剧本,进一步优化即时战斗的操作手感。
游戏截图


















