
游戏评测
由 Flute Games 开发发行的创新战术射击塔防游戏,融合弹幕射击、肉鸽与建造机制,采用子弹触发建筑效果的独特玩法,跳出传统塔防套路。游戏拥有塔防与幸存者两大模式,上百种枪口属性和防御建筑可供自由搭配组合,策略上限很高。Demo 阶段就收获大量玩家关注,玩法创意亮眼,但内容体量偏小,部分数值平衡有待打磨,适合喜欢策略构建、弹幕防守玩法的玩家。
游戏介绍
本作核心机制是子弹穿过建筑即可触发对应效果,玩家每一发子弹既能打击来袭丧尸怪物,还能穿过左侧代币区域获取金币、伤害、生命等各类增益。塔防模式下玩家需要合理布置防御建筑,搭建连锁触发的防御体系,抵挡一波波怪物攻势;幸存者模式可以打造专属移动堡垒,通过击杀敌人不断升级自身属性,自由调整堡垒造型。游戏提供多名可解锁角色,每个角色自带独特的基础枪口属性,玩家可以尝试不同流派构筑,探索海量建筑与属性组合。
更新内容
正式版上线新增幸存者完整玩法,扩充大量建筑类型、枪口词条与怪物种类,优化子弹碰撞判定,修复建筑连锁触发失效、关卡怪物刷新异常等 BUG,调整多组建筑的数值平衡,新增角色解锁途径,优化操作界面与提示信息,同时优化画面渲染效果,追加更多关卡阶段,修复存档读取问题,丰富怪物种类与攻击机制。
游戏截图







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